Wolfsbowl

Anmeldung

Ihr wollt am 10.01.2026 teilnehmen? Dann einfach anmelden unter turniere@wolfsgarde.net

Anmeldung mit:
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Wer seinen Teambogen schon fertig hat, kann uns diesen auch gerne gleich mit zusenden.

Anmeldeschluss und Einreichung des Teambogens: 19.12.2025

Bitte benutzt für das Erstellen eures Teambogens https://bbtc.pl/ und schickt uns dann die PDF davon zu. Ihr könnt da links bei Ruleset gleich die Euroball 2025 Regeln auswählen und oben dann auch ein passendes Paket, wenn ihr eins verwenden möchtet, auswählen.

Teilnahmegebühr: 15€

Bezahlung per PayPal an paypal@wolfsgarde.net

Mit der Anmeldung erklären sich die Teilnehmer damit einverstanden, dass auf dem Turnier Fotos entstehen, auf welchen ggf. die Teilnehmer zu sehen sind, und dass diese Fotos dann veröffentlicht werden, z.B. auf unserer Interseite.

Regeln

  • gespielt wird nach den offiziellen Regeln des EuroBowl 2025. Dieses Regelset ist im BBTC bereits implementiert und muss vor der Erstellung des Teams ausgewählt werden. Damit werden die Teams dann auch automatisch auf Korrektheit überprüft.

Teamaufstellung

  • Du kannst SP gemäß dem Regelwerk ausgeben, aber es sind keine zufälligen Fertigkeiten oder Eigenschaftsverbesserungen erlaubt.
  • Kein Spieler darf mehr als 2 Steigerungen erhalten (die Anzahl der Spieler mit mehr als einer Steigerung ist ebenfalls begrenzt, siehe dazu die Anmerkungen in den Tier-Listen)
  • Starspielern dürfen keine Steigerungen zugeordnet werden. Es können nur dann Starspieler angeheuert werden, wenn dein Team die Option “Center of Attention” ausgewählt hat.
  • Nicht ausgegebenes Gold und nicht ausgegebene Starspielerpunkte gehen verloren.
  • Ein Team muss aus mindestens 11 Spielern bestehen, BEVOR ein Starspieler angeheuert werden kann.

Tier-Listen

Tier 1

Lizardmen, Shambling Undead, Dark Elves, Skaven, Amazons, Wood Elves
1100k für Teamzusammenstellung & 36 SPP, max. 1 Spieler mit einer zweiten Fertigkeit.

Tier 2

Orc, Norse, Underworld Denizens, Vampire, Dwarves
1110k für Teamzusammenstellung & 42 SPP, max. 1 Spieler mit einer zweiten Fertigkeit.

Tier 3

High Elves, Tomb Kings, Slann, Necromantic Horror, Humans
1120k für Teamzusammenstellung & 50 SPP, max. 2 Spieler mit einer zweiten Fertigkeit

Tier 4

Elven Union, Khorne, Old World Alliance, Imperial Nobility, Chaos Dwarves
1130k für Teamzusammenstellung & 56 SPP, max. 2 Spieler mit einer zweiten Fertigkeit.

Tier 5

Black Orcs, Chaos Chosen, Chaos Renegades, Nurgle
1140k für Teamzusammenstellung & 64 SPP, max. 3 Spieler mit einer zweiten Fertigkeit.

Tier 6

Goblins, Ogres, Halflings, Snotlings, Gnomes
1150k für Teamzusammenstellung & 70 SPP, max. 3 Spieler mit einer zweiten Fertigkeit.

Weitere Regeln zur Teamerstellung

  • Du kannst nicht mehr als viermal dieselbe Fertigkeit wählen, wenn du die Starspielerpunkte ausgibst.
    Wenn dein Team nach dem Kauf von Spielern (einschließlich Starspielern), aber vor dem Ausgeben von Starspielerpunkten bereits mindestens 4x dieselbe Fertigkeit im Team hat, kannst du diese Fertigkeit nicht mehr weiter vergeben. (z.B.: ein Dunkelelfentrainer hat 4 Blitzer und 2 Witch Elves gekauft, also kann er nur noch zwei weitere Male „Dodge“ verteilen, bevor er das Limit von insgesamt 4x Dodge erreicht. Und da er bereits mindestens 4x “Block” im Kader hat, kann er kein weiteres “Block” mehr vergeben).
  • Du darfst keine Bribes (Bestechungsgelder) dazukaufen, wenn Spieler in deinem Team die Fertigkeiten „Sneaky Git“ oder „Dirty Player“ haben.
  • Optionale Pakete (du kannst eines auswählen):
    A: „Quantität vor Qualität“: Du kannst bis zu fünfmal 2 SPP gegen jeweils 10k Gold eintauschen (du bekommst also maximal 50k Gold für 10 SPP)
    B: „Trainingslager“: Du bekommst 6 SPP extra, verlierst aber 30k Gold. Wenn du dieses Paket wählst, darfst nur noch ein einziger Spieler in deinem Team 2 Fertigkeiten erhalten (z.B. dürfen Hochelfen nur einem ihrer Spieler 2 Fertigkeiten geben).
    C: „Center of attention“: Dein Team darf Starspieler anheuern, verliert aber 8 SPP für Starspieler, die bis zu 120k kosten, 14 SPP für Starspieler, die 121-260k kosten, oder 20 SPP für Starspieler, die mehr als 260k kosten.

Starspieler

Die folgende Starspieler sind auf unserem Turnier nicht zugelassen und können von keinem Team angeheuert werden:
Morg, Griff, Skitter, Hakflem, Bomber, Cindy, Zzharg, Estelle, Dribl & Drull, Deeproot, Kreek, Varag, Hthark.
Alle Almanach-Veröffentlichungen: Jordell, Anqi Panqi, Jeremiah, Swiftvine, Maple, Guffle.

Gleiche Starspieler:
Sollten bei einer Begegnung in beiden Mannschaften die gleichen Starspieler auf dem Platz stehen, werden diese vom Platz gestellt und dürfen bei dieser Partie nicht mitspielen.

Inducements (Anreize)

Folgende Inducements sind erlaubt:
Bloodweiser Keg
Mortuary assistant
Plague doctor
Wandering apothecary
Team mascot
Josef Bugman
Bribe
Master chef
Riotous rookies

Punkteverteilung

Sieg 3 Punkte
Unentschieden 1 Punkte
Niederlage 0 Punkte

Tiebreaker: Punkte -> Direkter Vergleich -> Opponent Score -> Net TD -> Net Casualties

Zeit

Pro Spiel gilt ein Zeitlimit von 2:15h
Empfohlene Zeiteinteilung: 1h pro Spieler, 15 min für z.B. Regelklärungen, oder Figuren aufstellen. (beim Anstoß)
Bei einer Restzeit von 1:00h sollten die Trainer am Beginn der zweiten Halbzeit sein. Wenn dem nicht so ist, sollte ggf. die Restzeit gleichmäßig mit einer Schachuhr aufgeteilt werden.

Generell wird empfohlen, von Beginn an mit einer Schachuhr zu spielen.

Ist die Spielzeit für einen Trainer abgelaufen, darf dieser in seinem Zug nur noch auf dem Rücken liegende Spieler aufstehen lassen, bzw. auf dem Bauch liegende Spieler auf den Rücken drehen.

Nach Ablauf der Spielzeit von 2:15h wird das Spiel abgebrochen, unabhängig von den verbleibenden Zügen oder in welchem Zug sich die Trainer befinden. Einen Nachzug gibt es nicht.

Zu viele Spieler

Wenn nach dem Anstoß von einem Trainer bemerkt wird, dass sich von einem Team zu viele Spieler auf dem Feld befinden, gilt folgende Regel:
Die Anzahl der zu viel aufgestellten Spieler plus ein weiterer Spieler werden (zufällig ermittelt) vom Spielfeld in die Reservebox gestellt.

Spielaufgabe

Bei Spielaufgabe gilt ein Resultat von mind. 2:0 TD und 3:0 CAS für den gegnerischen Trainer.

Casualties

es werden alle Casualties gezählt.

Fair Play & Goldene Regel

In erster Linie wollen wir alle Spaß haben und eine schöne Zeit miteinander verbringen. Deshalb sollte „Fair Play“ für alle Trainer das Motto Nummer eins sein. Wenn es doch zu Unstimmigkeiten kommen sollte, sprecht mit uns. Wir versuchen, für beide Seiten eine Lösung zu finden.

Wir als Turnierleitung behalten uns das Recht vor, dass wir einzelnen Trainern Punkte abziehen (oder in extremen Fällen auch vom Turnier ausschließen), wenn diese sich unsportlich verhalten (z.B. Beleidigungen, ständige Diskussionen des Regelwerks, etc.).